【アークナイツ】先鋒ではイネスが一番評価高いんじゃね


370:
グローバル版も予習なし動画なしでしてる人は12枠の中でイネス外してまで入れるキャラいないんじゃないかな
自力攻略の人ほどイネスは評価高い気がする

372:
イネスはやれる事多いから取り敢えず入れとく
374:
普段使いだと俺はイネスは使わないけど、サーミの高猛威とか頭のおかしい盛り盛り性能のイネスを入れないとやってられん場面が多すぎる
384:
>>374が真理と思うけどね
ペナンスを通常攻略では使わないけど保全では使うに通じる棲み分けって話でしょ
ローグだとイネスはバチくそ使う

昔は動画見て勉強させて貰ったがノウハウ得たから
通常攻略とか危機契約18等級辺りまでなら
バグニンカ、ソーンズ、山さん、ブレイズ、サリア、ホシグマ、エクシア、エイヤ、イフ、ナイチン、シャイニング
の12キャラを基本にマドロックGGムリおじなど入れ替えで対応できる
イネスはコスト回収には遅く減速と呼ぶには足りないから専門の本職を起用する

高速周回は基本タワーオフェンスに持ち込むから減速もバインドも余計な事すんなでお呼びじゃない

375:
普段使いではイネスS2火力高くてコスト回収しきれない
最初から敵が複数配置されてるとS3使いやすいけど
初見攻略レギュラーはソーナとミュルジス
376:
というか大陸の人達って先鋒の評価ちょっと高めだよね
バグパイプにしてもサイラッハにしても自分の感覚よりだいぶ評価高いなと思ってた
377:
>>376
自力でしてる人が多いからかもね
初見攻略がイネス、バグパイプ、サイラッハで盤面作って強オペ置く人が多いと思う

グローバル版の動画勢はコスト足りるか見えてるので先鋒の本来の価値がわからない人が多い

この差じゃないかな
真っ当な評価は大陸版の方が数倍正しいと思うよ

386:
S3で参考にした動画でイネス大活躍だったぞ
コスト稼ぎ足止め影でキルゾーン等
今までろくにイネス使ったことなかったから多能さにびっくりしたわ
392:
初見攻略ならどんな状況でもほぼ対応できるイネスが高評価というのは分からなくもないか
393:
空想の花庭みたいなコスト消費キツいステージ除いて普段はバグニンカなんて過剰な性能だしな
394:
先鋒なぁ 最近はそれこそ太ももばっか使ってるわ
あのバインドマジで強い上に減速と看破まで付いて来る 今後の指名はスルーした奴より全部太ももにしようかと思うレベル

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1713174975/