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【適正評価】ベニマル上げ下げ問題!結局ベニマルって強いのか弱いのかハッキリしろ!!!

895: 名無しさん 2023/05/17(水) 00:43:49.32

ベニマルのビルドめちゃ悩む耐久欲しいけどこれ以上火力落としたくないしなぁ

 

896: 名無しさん 2023/05/17(水) 00:48:00.23
もうベニマル耐久ある可能性周知されてきてんだしそのビルドじゃ使い道0だろ

どれでもワンパンできんじゃんw

 

897: 名無しさん 2023/05/17(水) 02:00:03.99
ステの見栄え優先してるからビルドへのアプローチ方法がおかしいんだよな
火力を下げていって耐久増やすんじゃなくて
耐久確保してから火力を上げていけよ
ワンパンされるベニマルとか星2雑魚入れてるのと変わらないって早く気付いた方がいい

 

898: 名無しさん 2023/05/17(水) 04:54:52.96
足遅いなら耐久を。体力が低いなら速度上げろ
当たり前やぞ

 

899: 名無しさん 2023/05/17(水) 06:31:51.91
追加ターンからゲージ上がっても二人ぐらいに殴られそう

 

900: 名無しさん 2023/05/17(水) 07:22:03.55
いや50%ゲージアップ舐めすぎだろ

 

901: 名無しさん 2023/05/17(水) 07:31:51.54
アーディン後に動く速度帯なら防御1500生命1万5千はいる
ベニマルは闘技場仕様とRTA仕様の両立不可能

 

902: 名無しさん 2023/05/17(水) 07:32:08.02
RTAじゃあ相手にベニマルいて追加ターン使う人はまずいないだろうから、RTAでは本領発揮できないね。闘技場とかギルド戦向けかな

 

903: 名無しさん 2023/05/17(水) 08:20:10.46
存在が抑止力だから選択肢として持っている意味は大きい

 

904: 名無しさん 2023/05/17(水) 08:39:03.92
追加ターン持ってる奴らはそれがあるから強い奴ばっかなのに使わなきゃいいだけじゃんベニマル弱いって発想になる奴ってすげーな

 

905: 名無しさん 2023/05/17(水) 08:58:18.60

ぬおおおん耐久もっと付けたよ!

 

906: 名無しさん 2023/05/17(水) 09:18:28.81
ベニマル刀が何個も有ればベニマルに付けてもいいけど実際にはウォーリー内で取り合いだしもっと速く動くキャラに付けたい
しかも攻撃パフが自ターンのみだから反撃セットとの相性もよろしくない
となるとベニマル刀は別キャラに使ってベニマルは免疫セットにしないとだめ

 

907: 名無しさん 2023/05/17(水) 09:25:36.92
免疫にしてシグルか竜鱗あたりも考えたけど特に試してないや
スレ民もどんどんベニマル貼って品評会しようよ

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1682751661/

まとめ
ベニマル上げ下げ問題!結局ベニマルって強いのか弱いのかハッキリしろ!!!

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